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[新闻] 代理《饥荒》腾讯TGP欲打造中国版Steam?

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居委会高大爷

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发表于 2016-9-23 10:17:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

  近日,一则腾讯将代理《饥荒》的消息在游戏圈不胫而走,起因是有玩家在腾讯游戏平台TGP的单机页面中看到了《饥荒》的身影,而经过媒体的多方确认,也已经证实了这一消息的准确性。那么为什么是《饥荒》,而腾讯完善自家的游戏平台又意欲何为,让我们接着往下看吧!


  并非偶然,国内庞大市场正在招手!

  至于为什么会选择《饥荒》这款的游戏,很多人认为是对方主动抱大腿才促成的这桩美事,但实际上却并非如此。众所周知,自去年1月份Steam正式添加人民币作为支付手段之后,中国区游戏的销量就开始激增,但这些销量的大多数都属于一些竞技性或者娱乐性偏强的3A级大作,比如《CS:GO》、《上古卷轴5》、《GTA5》等,由于已经被代理或者国内严禁发行等原因,想要获得这些游戏的代理权非常难,至于其他游戏,虽然中国玩家的数量在不断增长,但总的来说依然比例较小。


  而《饥荒》则不然,根据SteanSpy所提供的数据显示,目前《饥荒》联机版的销量已经悄然爬升至总榜单的第27位,获得了将近440万的销量。而在这其中,中国玩家的购买比例已经赶超了俄罗斯,成为紧随美国之后第二位。这表示中国玩家对于《饥荒》这一类游戏普遍还是持欢迎的态度的。因此在已经认识到中国未来单机市场前景巨大的时候,选择一款中国玩家喜爱的游戏作为起始作品显然手段非常高明。


  还需小心,先行者的模式敲响警钟!

  据悉腾讯方面此前曾经表示,《饥荒》进入中国将会在不修改游戏内容的基础上以低于 Steam 的价格销售。这看起来很实惠,不过这种实惠在国内却遭到了很多单机爱好者的抵制,而要问原因何在,这口黑锅还要甩给此前的先行者,目前已经登陆TGP的《符石守护者》。


  目前在Steam平台上,《符石守护者》的售价为36元,而腾讯TGP上的售价仅为18元,以小编我混迹游戏圈多年的经验,这其中肯定有什么不可告人的秘密。果不其然,与36元买断,剩下全看技术的Steam版本不同,企鹅家则采用了手游的惯用套路“买断+内购”的方式,玩家花18元获得游戏之后,还要面对高达78元的内购角色。而这一点也遭到了玩家的集体抗议。不信?请看下面这张截图(来自腾讯TGP游戏评论区)。


  因此,如果《饥荒》想在国内被玩家接受的话,除了基本的游戏性(这点我们从未怀疑),腾讯家的定价策略也可能成为左右局势的关键。

  入主单机,其实腾讯方面早有打算!

  其实从宣传页上不难看出,第一批入主腾讯TGP平台的游戏一共有五款,除了已经介绍的《符石守护者》以及《饥荒》之外,还包括了《兽人必须死》等作品。而这也被玩家认为是腾讯入主单机市场的重要一步,而TGP也将被打造成中国版的 Steam 。

  其实腾讯入主单机市场在此前就已经有所行动。还记得今年的Chinajoy吗?当时腾讯正式对外公布了TGP2.0,确认TGP(腾讯游戏平台)将转型综合游戏发行平台,并提出其核心主张:“发现更大的游戏世界”。8月,腾讯和英特尔、海尔刀锋联合发布游戏主机TGP BOX,首次涉足智能硬件领域,并表示为丰富TGP BOX平台内容,确认会代理多款第三方海外单机大作。


  的确,面对逐渐开放的国内单机市场,作为东道主的腾讯在宣传渠道、潜在手中这两方面有着与生俱来的优势(随便一个弹窗让Steam瑟瑟发抖)。而同时针对Steam有时都无法满足的汉化问题,手上拥有足够筹码的企鹅也更有发言权。

  认识差距,其实企鹅差的还有点远!

  虽然说企鹅家在成为中国单机巨头方面有着很大的优势,但要说跟Steam相比有多少差距,老实讲相比起已经运营了多年的老炮儿,腾讯TGP差的还真是有点远,正所谓横向对比才能看出差距!那么在这,小编就举几个最简单的例子。


  首先,虽然腾讯贵为全球吸金能力最强的游戏公司,但在游戏内容的提供方面,在短时间内还无法赶上Steam,在游戏发售领域已经能够经营多年的Steam以及其背后的V社,一直为研发公司和玩家提供着稳定的服务,目前在售的游戏已经超过了几千种,基本上除了育碧、EA、微软等少数几家公司拥有自己的销售平台之外,其他游戏但凡想登陆PC,上架Steam都是最好的方法。


  其次,Steam之所以能够长久的存在,除了游戏数量之外,它还能够为玩家提供较好的售后服务。相信使用过Steam的玩家都应该知道,如果一款游戏你买完之后发现并不是自己的心头所好,只要在购买时间未超过48小时或者游戏时间不超过2个小时,玩家都可以无条件退款。而这一点换成习惯一锤子买卖的腾讯来说,实行起来恐怕有一定的难度。


  最后,Steam帐号的云服务,能够帮助玩家更好的在世界各地运行游戏。而众所周知,中国的网络环境与世界存在着一定的壁垒,经由腾讯代理的游戏是否会被锁区目前还尚不能确定,不过不排除这种可能。

(赞美太阳)


  综上所述,面对国内日益增长的单机市场,腾讯方面所释放出来的讯号已经足够明显,在其他各厂商没有能力的情况下打造一个中国版的Steam 是很有可能的,但由于原版老大哥的存在,让这种愿望受到了一定的阻碍,不过正所谓有竞争才有进步,有目标在前,剩下的是不是只要全心全意为玩家服务就好了呢?最后无论是哪家胜出,结果如何,小编我都希望中国的单机市场能够朝着健康、良性的方向发展!


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